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科技活动活动方案(精选2篇)

时间: 2023-07-29 栏目:工作总结

科技节的活动方案 篇1

活动引言:

人生是一个不断战胜自己从而达到新的目标的过程。战胜自己的过程可以使一个人成长起来,发掘自己身上的潜能,体现自己的价值。而挑战吉尼斯无疑是证明自己、战胜自己的一种方式。

世界吉尼斯为平民提供了获得世界冠军的机会和展现自我的舞台,而校园吉尼斯则为同学们提供了走近科学、走近生活同时又可以超越自我的平台。

每年都有不少全国、江苏省的大学生科技类的竞赛,如:全国大学生挑战杯,全国节能减排大赛,全国大学生周培源力学竞赛,江苏省中丹创新杯实验技能大赛…承办方希望看到更多出色的选手和作品,参赛方则苦于找不到交流的平台和合适的战友。通过举办校园吉尼斯,一方面留住人们对科技创新的热情,另一方面鼓励同学开动脑筋,刷新纪录,力争上游。

校园科技吉尼斯启动以后,在学期期间随时欢迎各位学子的挑战,这里还是一个前辈与后辈经验交流、寻找志同道合的朋友,组队参加其他竞赛的平台。

只有勇于搏击的雄鹰,才能领略蓝天的辽阔和美丽;

只有对生活充满激情的人,才能体悟人生的澎湃与跌宕起伏。

只要你有对科学的热情,或有奇思妙想的创意,抑或是有挑战自己的想法,不妨放手一试,参加校园科技吉尼斯的挑战,超越自我,让你的生活更精彩!

二〇一三年三月

一、活动名称:南京工业大学校园科技吉尼斯

二、活动目的:促进科技作品诞生,协助科技作品推广,创建科技交流平台,营造工大科技氛围是本活动的宗旨,通过这次活动培养大家对真知的追寻,培养大家善于思考,敢于创新的能力;挖掘大家的潜力,激发自己的潜能;充分激发全校同学对科学技术、科技创新的兴趣;全力为优秀学子搭建展现自我的平台,也为各学院构建相互交流的桥梁。

三、活动对象:全校在籍学生

四、活动流程策划:

周次

工作内容

第二~四周

前期工作准备;

第五周

与各院科协协商挑战项目;

第六~八周

完成每个挑战项目的原始记录;

第九~第十三周

各挑战项目和记录的宣传,预申报;

第十四周

校园科技吉尼斯记录日

第十六周

对各项记录的保持者颁发证书纪念品。

五、活动内容:

a、 在校大学生科协网站上发布南京工业大学过去主办、承办或所参加的大赛的信息。让感兴趣的学生资讯早掌握,早准备,争取更好地成绩。

b、 挑战项目:对于有创意的项目提供部分经费支持,第九周开始,各个项目原始记录陆续公布,同时接受学生挑战项目的预申报。

01) 高飞远翔 合作方:材料科学与工程学院科协

02) 装机比拼 合作方:自动化与电气工程学院科协

03) 硬币叠桥 合作方:机械与动力工程学院科协

04) 举电疾焊 合作方:自动化学院科协

05) 鸡蛋保护 合作方:生物与制药工程学院科协

06) 电子设计大赛 合作方:电子与信息工程学院科协

07) 结构设计大赛 合作方:土木工程学院科协

08) 纸柱负重

c、 校园科技吉尼斯记录日:

地点:大学生素质拓展中心

时间:第十四周周六(5月27日)

内容:展示项目:(1)、(3)、(4)、(6)(7)、作品对外展示。

挑战项目:(1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(8)提供基本材料和工具现场制作。

另外还增设扑克快速排序,模拟飞行,转魔方等趣味小项目。

结果:挑战者、成功刷新纪录者将会获得纪念品。所有记录均会保存。其中趣味小项目的奖品即场奖励。

六:证书与奖品设置:

第十六周结束后,各个项目的记录保持者将获得相应的证书。

作品评选规则如下:

此次比赛投票分为网上投票和现场投票两部分。

现场投票:每名到场的观众都有权利投出自己的一票来支持自己喜欣赏的作品。

网上投票:现场活动结束以后还以登陆本网站进行投票。截止日期6月3日。

一等奖获得者:获得总的票数最高的作品;

二等奖获得者:获得总的票数次之的作品;

三等奖获得者:获得总的票数再之的作品。

奖品设置如下:

一等奖一名,价值200元奖品;

二等奖一名:价值150元奖品;

三等奖两组名:价值50元奖品;

大学科技活动策划书 篇2

一、活动主题

歌舞青春 放飞梦想

二、活动意义

新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加真切的感受到it文化带来的巨大冲击。在it商家和大学生之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的it文化氛围。

为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大学生的精神文明建设,体现江西农业大学精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。

三、活动时间

__ 年12月—__年5月

四、参赛对象

江西农业大学在校大学生

五、组织机构

主办单位:

协办单位:e01软件信息协会

计算机协会

240星辰动漫协会

ld景观设计协会

野人定向协会

职师电子协会

六、活动形式

1、优秀软件作品展示(为期一天)

简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。

2、计算机基础知识大赛(为期一个月)

简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大学生课余文化生活。

3、网页设计大赛(为期三个月)

简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。

4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)

简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。

5、义务维修活动(永久)

简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大学生动手实践能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。

七、开展步骤

(一)组织发动阶段(__年12月初)

__年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。

(二)统一报名差异网www、差异网阶段(__年12月初)

在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理的统一报名。报名持续一个礼拜。

(三)作品准备阶段(__年12月末—至__年3月、4月)

__年12月份,__年1、2(3、4)月份,报名参赛的选手可利用这三(五)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。

(四)半成品审核阶段(__年2月份)

2月上旬,e01软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。

(五)组织申报和评审阶段 (__年3、5月份)

3月上旬,将推荐参加网页设计大赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。

5月上旬,将对将推荐参加平面设计动漫设计大赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。

(六)评审准备阶段 (__年3、5月份)

1、3月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

2、5月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

(七)终评阶段

参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。

八、奖项设置

计算机知识大赛:

一等奖 1名

二等奖 3名

三等奖 5名

优胜奖 5名

网页设计大赛:

一等奖 1名

二等奖 3名

三等奖 5名

优胜奖 5名

平面设计动漫设计大赛:

1、平面设计类优胜奖

2、动漫类优胜奖

3、最佳动画短片奖 4、最佳flash作品奖

5、最佳cg短片奖

6、最佳单幅作品奖

7、最佳数字合成作品

读书破万卷下笔如有神,以上就是差异网为大家带来的3篇《科技活动活动方案》,希望可以对您的写作有一定的参考作用。

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