1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。
2、胜利条件:
3、10人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、主持人
4、12人:狼人*4、平民*3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人
5、11人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人
6、屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)
7、什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。
8、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。
9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。
10、什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。
11、狼人:
12、平民:消灭所有的狼人。
13、人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
14、9人:狼人*3、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人
15、贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等
16、推荐配置:
17、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。
18、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。
19、什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警、。
1、8人:狼人*2、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人
2、当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。
3、16人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人
4、主持人宣布天黑,重复以上过程。
5、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能。
6、尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。
7、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。
8、15人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人
9、屠城局:杀掉狼人之外的所有人。
10、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。
11、当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。
12、场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等
13、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。
14、吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。
15、警察指定给某玩家的身份、也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手、所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。
16、13人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人
17、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
18、14人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人
19、特殊情况:
1、当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。
2、这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。