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游戏(精选8篇)

时间: 2023-09-30 栏目:申请报告

游戏篇1

叮铃铃,叮铃铃,我们的快乐又上课了!老师面带笑容走了进来,对同学们说:“宝贝们,我们今天来玩游戏好不好?”大家高兴地跳了起来:“好好好!”我的心里也乐呵呵的。

首先,老师把男女生分成了两个组,称为是优雅的“公主组”和帅气的“王子组”。再让我们各自选出一名同学代表自己的组去看老师写在纸条上的内容,然后依次把内容传给下一个同学。当传到最后一个同学时就要公布答案。答案正确的'那个组即获胜,并且每个同学还可以得到一枚快乐币。同学们此时更加兴奋又忐忑,双方拉开了pk的阵势。

游戏开始了!“王子组”的“肥猫”作为小组第一人从老师手上抽到了一张纸条。抽完后,他开始记纸条上的字。只见他嘴里念念有词,焦急得像热锅上的蚂蚁到处走,看样子生怕漏掉一个字,辜负了“王子们”的重托。记完纸条上的字后,他立刻紧紧抱住他身后“小个子”的脖子,生怕记住的字马上跑掉,叽里咕噜地说了起来,那“小个子”竖起耳朵,还一个劲的点头。说完后,“小个子”立刻又把他身后小韩的耳朵捂起来,说起字条里面的“秘密”。当话传到小李时,卡住了!“公主组”乐得哈哈大笑。我们好希望他们出错哦!只见小李不好意思的挠挠头,急得满脸通红。在同学们的催促下,他勉强把“秘密”大概意思告诉了小章。小章只好把他听到的内容写在字条上,并大声念出来:”老师请全班同学七点钟看电影,但不知道包厢在哪里?”

揭开秘密的时候到了!“肥猫”公布答案:老师通知全班同学七点钟看电影,但不知道地点在哪里?

“哈哈!终于错了!”全体女生边嚷嚷边哈哈大笑起来。

老师说:“还包厢呢?我请不起咯!”

“是啊是啊!电影院哪里有包厢呀?”我们趁机起哄。

“肥猫”大叫一声,在那里捶胸顿足:“啊!我的天!我的努力白费了……”

接着,他们开始互相指责——都怪你!就因为你出错我们才输的!

哈哈!现在让我们“公主组”大显身手吧!小馨代表我们组快速拿到纸条。她在讲堂上左走走右走走,睁大眼睛,都想把纸条上的字一举拿下。她边默读边点头,全神贯注。小馨把字条上的内容告诉我,我竖起耳朵,终于记了下来,然后在心里又嘀咕了一遍。转头一看,在我后面的小宸还撒硬币求上帝保佑呢。我立刻把我听到的内容告诉了小宸,小宸却侧着耳朵问:“你说啥?我没听清楚哪!”于是我吞了口口水又耐心地重复了一遍,小宸点点头默念着,赶紧告诉了小莹……终于传到最后的小晗了,我们焦急地等待着最后的答案。

“王子组”一起起哄——出错!出错!出错!

果然,我们输了!我们把那句话的重点词“老鼠”传成了“老树”!

“多嘴!”我气得朝幸灾乐祸的“肥猫”翻了个白眼。

游戏结束后,老师在黑板上端端正正地写下一个了大大“聪”字,启发我们说:同学们,这虽然是一个好玩的“传话游戏”,却告诉我们一个深刻的道理!有时候,“听”比“说”更重要。无论是上课还是与人交流,更应该学会倾听哦!

听老师说完,我拼命点头称“是。”

游戏篇2

生活中有许多游戏可玩,比如跳长绳,捉迷藏,123木头人等等,而我偏偏不喜欢玩这些游戏,就喜欢玩我自己编的“追踪”游戏。

游戏规则很简单,也不需要道具,场地最好是在商场里,“追踪”的目标可以选定同行的伴侣。

一天晚上,我,妈妈和哥哥一起去迪卡侬玩,到了器材区,妈妈嘱咐道:“你们两个在这玩吧,我去那边逛一逛,记住,不许乱跑哦”,说完妈妈转身逛街去了,于是我看到她的身影渐渐消失在我的视线中。玩了一会儿,我对哥哥说:“要不我们玩追踪游戏吧?”哥哥一听,头像小鸡啄米一样的点起来,不用说,他肯定是答应了。

于是我们肩并着肩,垫着脚,悄悄的走向妈妈所在的区域,突然她回过头来,差一点儿就要看到哥哥了,我们被惊出了一身冷汗……。最惊险的一次,我们找到了一个又窄又短的通道,可以连接下一个区域,我们在那里躲了一会儿,觉得没意思,便悄悄地走到最后一个货架,先看看妈妈在哪里?哥哥瞅了瞅,这一瞅,可把他吓坏了,原来妈妈就在上一个货架的末端,不知道他是脚软了,还是吓得嘴张不开了,他竟然没有告诉我,过了几秒他才反应过来,可是已经晚了,妈妈快要走到我们这里来了!此时此刻我脑袋一片空白,怎么办?怎么办?近了,更近了,我甚至能够听到我心脏跳动的声音,我的脑子像一张白纸,没有任何思绪。突然,一句不知道哪个名人说过的名言,出现在我的脑中,“当你面对危机时,千万不要紧张和绝望,不然会让事情变得更糟糕”。于是我不再害怕,脑子一转,开始飞快地想起办法来,:“如果我们站着不动,必然会被发现,排除;如果我们冲回通道里,很容易被认出,也排除,一个又一个办法,从我的脑海里蹦出来,又不断地被排除。不行了,没时间了,妈妈离我们就差一步之遥了,我看了看旁边的展示架挂着的衣服,突然我急中生智,想出一个妙计,只能这样啦,没办法了,我小声暗示哥哥,“躲衣服里”,哥哥,一下子就明白了我的意思,“嗖”的一声就钻进了衣服里,我也紧随其后“呼”的一声,消失在空气中,妈妈哼着小曲,迈着轻快的步子走了过去。我心里悬着的大石头,终于落下了,等妈妈走远后,我们从衣服里钻出来,对视着笑了,紧接着意想不到的一幕发生了,妈妈正在往器材区走去,也就是说,她要回去接我们回家了,我回过头来,想跟哥哥说一下,没想到这家伙居然早就跑的'无影无踪了,我顿时火冒三丈,脚不着地的飞奔过去,只留下一阵微风掠过。

这次游戏,让我收获了满满的快乐,还知道了,情绪会影响事情的结果,这游戏将会成为我童年时最美好的回忆,让我永生难忘,它会成为我生活的一盏永不磨灭的明灯,时刻提醒我做好情绪管理,陪我快乐成长。

游戏篇3

童年,这是一个让我无法忘怀的时期,犹如梦幻仙境,一梦而过,但小时候玩过的游戏却留下了深刻的印记,这些印记都成为最美好的记忆。

那童年时代玩过的哪些游戏成为最美好的记忆呢纸飞机——童年的玩伴,犹如风中的蒲公英,随风漂浮,一直在眼前。

还记得那天中午,我刚吃完午饭,便急急忙忙地跑到家门口广场上,与朋友们一起玩耍。一位年龄较大的哥哥提议道:“我们一起折纸飞机吧!纸飞机是信使,他可以把我们的愿望传达给天空。”“好啊,好啊。”我们一群小伙伴纷纷响应。

大哥哥听我们一片相应的声音,马上拿出袋子里的几张纸,笑意盈盈,带着我们来到一片平坦的地方。

大家围成一圈,笑声在我们脸上荡漾,我们在一棵巨大的树下陆续坐下,大树下十分阴凉,总是有风从我身边吹过,风儿像顽皮的小孩一会儿吹起我的头发,一会儿在我耳边说着悄悄话,一会儿又在我的指尖穿来穿去。

我抬头望着天空,天气十分明朗,我俯下身子,双手捏住纸的两个角,开始折纸飞机,可是我怎么都折不好,旁边一位哥哥看我折的这么吃力,就主动来到我的'身边,笑眯眯地对我说:“你不会折吧看我的。”

哥哥双手捏住一张纸的底部,左手把纸从中间部位对折,右手顺势一捋,把一张白纸一分为二,再把两个角按照中线叠起,折出飞机的头部,再沿着两边的边线三分之二的部位,折出飞机的翅膀,三下五除二,哥哥指点到位,我跟学迅速,不一会在哥哥细心帮助下,我的飞机终于折好了。

不久,大家都折好了自己的纸飞机,哥哥说:“大家都给自己的飞机起一个名字吧”因为我是一个有梦想的人,所以我给自己的飞机起了个名字,叫“飞梦号”,希望能放飞我的梦想,让我的梦在像鸟儿在空中自由自在的飞翔。

哥哥对着我们所有人发出指令:“全体听口令,站成一排。”大家听到哥哥的口令,全都站了起来,排成一排,手里拿着纸飞机,用口在纸飞机的顶部呵了一口气,用力把它掷向天空中,霎时间,漫天的纸飞机颤颤悠悠地在草地间穿行,好厉害!

一位小朋友对着我的飞机大声喊道:“飞的那么高,真厉害!”原来我的飞机越飞越高,像一只没断了线的风筝飞向高处,不会停歇,随风飞翔,我的心此时也像飞机一样在自由飞翔。

抬眼四望,大家都不约而同地面对着纸飞机,不约而同地闭上眼睛,不约而同地手指紧扣在胸前,默默地说出了自己的心愿,当然我也说出了自己的心愿。

最后在树下,在风中,一群放飞了满载着梦想的纸飞机撒了一地,大家欢笑着捡起了纸飞机,各自回家去了。

其实,一个有梦想的人如同纸飞机,风是唯一的动力,当风吹走时,梦想也将破灭,所以他要一直飞,飞到有风的地方,越飞越高,越飞越远。

童年的游戏,至今难忘;童年的纸飞机满载着梦想,起航,一直到现在,还在我的记忆里放飞。

游戏篇4

今天,我们玩了一个游戏,名字叫“击鼓传花”。游戏一共分两轮,方法是这样的:第一轮:共4组同学,每人一张纸条,第一小组同学在纸条上写时间,第二小组同学在纸条上写地点,第三同学小组在纸条上写人物,第四小组同学在纸条上写事情。游戏开始前,同学们推荐一名击鼓手,击鼓手变换节拍击鼓,同学们随着鼓声传递老师事先准备好的花–“糖盒子”,鼓手的鼓声停时花在谁的手里谁就从每一组里各抽一张纸条,组合成一句话,读出来。第二轮:共4组同学,每一组每人写个问题。游戏方法一样,持花者回答所抽纸条上的问题,答对加分,答错扣分。

第一轮游戏开始了。“小鼓手”戎芳婷打起了鼓,我们一个接一个地传着,只听见“啪”的一声鼓停了,花正好落在“美女”周琳的手上。你看她,站起了身子一步一步地、慢吞吞地走到讲台前,从每组里抽了一张小纸条,一共四张,还没有读呢,就没了“淑女”风范,嘻嘻的笑了起来,同学们一个个莫名其妙。过了好一阵子,“小美女”才控制住,带着笑腔把纸条读了出来:“20xx年9月21日凌晨,贾岛在学校里打扫卫生。”同学们一愣,接着便哄堂大笑。一向沉默的杨姗笑弯了腰,“小美女”笑得直捂肚子,好象怕肚皮破了似的',小张捷涨得红彤彤的脸跟苹果似的……渐渐加快的鼓声止住了笑声,游戏继续。又听见“啪”一声,花落在了韩黎的手上,他麻利地抓出四张纸条一看,脸立刻涨得通红,一副哭也哭不出,笑也笑不来的样子。小鼓手拿了过来快速地读了一遍:“20xx年10月25日,法布尔在公园里织网。”一听到这,有人笑的趴下来,更有甚着,有个同学竟然笑倒在地砖上边说:“织网,法布尔会织网?哈哈……到时一定要看新闻哦。”这一回我们笑了一阵自觉地停下来继续游戏。只见“花”又传到了一位“追星族”–冷双豪手中,他抽出四张纸条,笑着读了出来:“刘德华在商店里坐飞机!”“什么商店里可以坐飞机?一定是飞机模型了!哈哈、哈哈哈……”又是一阵超级狂笑。

第二轮开始了。“花”从第四组向第一组传着,越传越快,而第二轮的鼓手没有停的意思。我正纳闷着,冷不丁“花”到了我的桌上。我像抓了个烫手山芋,想赶紧丢出去,可就在这时鼓停了下来。我只好乖乖地走上讲台,伸出手从纸盒里抽出张纸条一看,呀!这什么啊?这么简单。原来是一个歇后语“张飞穿针”,不是粗中有细吗我心中暗想。我假装在思考,等老师数到最后一个数“0”的时候我一叫说:“知道了,张飞穿针–粗中有细。”老师一听,乐呵呵地表扬我说;“曹可欣,不错嘛,加一分。”我听了喜滋滋的。老师又问了我一个歇后语:“猪八戒吃人生果。”说完看着我,我想都没想就接道:“没啥滋味。”老师又赞许地点点头。

突然,铃声响了,这样一堂有趣的课就结束了。通过这堂课,我们得到了快乐,同时也在知识方面有了一点收获,我喜欢这样的课。

游戏篇5

今天,我刚走进教室,就被眼前的景象给惊呆了:教室里热闹非凡,同学们个个兴奋不已,纷纷议论着:“今天我们不写作文了,老师要带领我们玩——智力游戏。”

这时,李老师走了进来,笑容满面地对我们说:“同学们,我们来做智力游戏好吗?”大家异口同声地说;“好!”老师把我们分成两队,红队和蓝队进行pk。接着,老师向我们宣布了游戏的内容和规则:“同学们以‘抢答’的形式答题,答对一题奖一枚快乐币,答错了扣一枚快乐币,最终获得快乐币最多的小组胜出。”

同学们看着老师打开课件的视频,个个紧张极了,我也不例外。看来,大家都争先恐后地想让自己表现得最出彩。老师刚打开第一个画面,只见画面上画了一个大三角形,大三角形里面有四个不同颜色的小三角形,问题是:一共有多少个三角形?一双双眼睛都盯着视频,心里在默默地思索。只见有的苦思冥想;有的.抓耳挠腮;有的绞尽脑汁;还有的撅着屁股,用食指边比划边数着……正在我们百思不得其解时,班上的智多星——ⅹⅹ,脱口而出:“共有五个三角形,一个大三角形和四个小三角形”,李老师满意地点点头,同学们都佩服得五体投地,纷纷为他拍手称赞。

经过智多星的点拨,我们看出了其中的奥妙,接下来的几道题我们按照智多星的方法和思路,都一一答对了。这时我们两队打成平手,都获得了三枚快乐币。最后一题可是决定胜负的关键一题,但是,最后一道题却像一只拦路虎阻止了我们前进。

最后一道题是:动动脑,想一想。图中有9个圆,横竖各三个,要求用一笔画出四条直线,把所有的圆都连起来。这时,沸腾的教室顿时鸦雀无声,静得连掉下一根针都能听得见响声。我在作业本上画了9个圆,想方设法要用一笔把它们都穿过,我试了一次又一次,都失败了。看到没有人回答,我觉得自己还有机会。于是,我换了一种思路,又开始尝试。一分钟,两分钟……我突然灵感一现,天啊,我居然把它给做出来了。我嗖地一下站起来,激动不已,大声地叫起来:“我做出来了!我做出来了!”李老师很惊奇,笑着对我说:“你好聪明,你是怎么做出来的?请上台来为大家演示一遍吧。”我兴高采烈地走上讲台,为大家演示了我的方法。大家都对我刮目相看,纷纷向我投来敬佩的目光。我乐滋滋地从老师手里领过奖品,甜甜地笑了。我为我们红队赢得了一枚快乐币,李老师宣布:红队获胜,我们红队队员欢呼雀跃,欣喜若狂。

今天的智力游戏真有趣,它不但可以开发我们的智力,而且还可以增进同学之间的友谊。这样的智力游戏,我真想多玩几次。

游戏篇6

星期三的下午,上班队活动课,我班做了个游戏。

铃声响后,同学们静静的坐在位子上,等待老师上课。教室安安静静的足足过了几分钟。老师终于走进了教室,站在讲台上说:我们这节课就来做个游戏。霎时,教室里立刻鼓起热烈的掌声来。

开始,老师先在黑板上写了组数,然后请一名同学上台,老师就给那位同学悄悄地说了个成语,那位同学就做了个动作,叫我们猜。教室里立刻鸦雀无声了,个个都在思考。沉默了一会儿,有的迅速举起手来,那位同学就请举手的同学回答。结果没猜对,紧接着后面举手的几个同学也没猜对。最后,我组的.一个同学终于猜对了,老师就给我们加了一分,这时,我组的同学高兴得不得了……

就这样猜了几个成语就到了下课,我组依然步步领先,得了冠军。

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游戏篇7

一个人最基本的是要会生存,爱生命。二零零八年五月十二日十四时二十八分,四川省汶川县发生了里氏8级的大地震,无数人在这场灾难中丧生。但仍有一个又一个勇士,依靠着逃生自救的经验和超乎常人的毅力,幸存下来。支撑他们的,是正确的自救方法和信念。不要以为地震离我们很远,其实,每时每刻我们都身处地震之中(级数在三级以下),为了锻炼我们的地震逃生自救能力,学校开展了地震逃生演练活动。

“叮铃铃”……正在上课的我们被一阵急促的警报声惊醒,在老师的指挥下,我们纷纷躲进桌子底下。紧接着,第二声警报声再次传入我们的耳中,所有人一溜烟儿从桌子下钻出来,双手抱头,弯下腰,整齐地贴着墙壁逃生。整个撤离过程在安静、有秩序的情况下快速顺利地进行。可是,仍然有一小部分同学不听指挥,乱跑、说话、嬉笑,导致现场声音杂乱,真不应该!令人高兴的是,大部分同学在演练中都很认真,大家很快聚集到操场上,双手抱头蹲下。两千多名学生静静地蹲在操场上,自己的呼吸心跳好像都清晰入耳。

蹲在那里,我陷入了沉思:是的,今天我们的演练成功了,因为大楼依旧没有倒塌,尘土依旧没有飞扬,巨石依然没有滚落,大地依然没有摇晃……可要是当有一天,这一切的一切都从“没有”变成“有”,我们还能有现在的镇定、从容、轻松、无所谓吗?也许在大楼倒塌的那一瞬间,我们会不顾一切地往外冲,把大楼出口挤得水泄不通;也许在大地摇晃之时,我们会自私地抢占最空旷的一处。这不能怪谁,人之常情,在死亡威胁的那一刻,人们会自然选择自己的“生”。殊不知,慌乱自私的.一面,换来的是所有人,包括自己的“亡”。

为了不让那可怕可悲的一幕发生,我们必须从现在开始,训练自己在灾害危难之时,保持一颗良好的心态,不惊慌,不乱分寸等。要做到这些,就要经常开展诸如此类的演练活动,加强我们的逃生自救意识。日积月累,当灾难真正来临时,我们也绝不向它低头!

电视上有这样一个广告:一群孩子在搭积木,积木塌了,随之一幢真正的大楼也塌了。屏幕上出现一行字:工程安全不是游戏。又一群孩子在玩遥控车,其中一辆玩具车压在另一辆玩具车上,随之真正的大卡车把小轿车撞翻了。屏幕上出现一行字:交通安全不是游戏。接着,屏幕一片漆黑,上面写着唯一一行字:生命不是游戏。

是的,任何一个错误的小细节都有可能酿成大祸,那不是游戏,是对生命的轻视。同学们,千万别以为演练是开玩笑,那是对生命的一种护航。一个爱生命的人,必定爱人民,爱国家;而那些连自己生命都无视的人,又从何谈报效祖国人民。上帝对每个人都是公平的,他只赐予每个人一条生命,请时刻记住,生命不能重来!生命不是游戏!

游戏篇8

数学中有很多不同的玩游戏的方法。这些游戏不仅让我更喜欢数学,也让我学到了很多书本上没有的知识。

“今天,我们要玩一个叫‘抢三十’的游戏。陆老师的话音未落,许多学生已经高举双手。他们迫不及待地站起来喊道:“我来了,我来了。“就像猴子一样。直到陆老师厉声说:“再闹就不玩了。“这些‘猴子’定居下来了。

陆老师开始宣布游戏规则:“一听到名字就应该知道,只要抢30,就赢了。”“但是,”陆先生停顿了一会儿,接着说,“你不能说三个以上的数字。”。比如我说1和2,你只能说3或者3,4或者3,4或者5。

游戏开始了。陆老师先和打了一场比赛。陆老师问:“你先说,还是我先说?”李明祥想都没想。他理直气壮地说:“你先去。陆老师趾高气扬,理直气壮地说:“好,我说1和2。李明祥说:“3,4。”。”这口气果断而直接,仿佛你能确定会赢。陆老师接着说:

5、6。李明祥说:“7,8,9。”。…………25、26。”在最后的关键时刻,我们都为李明祥捏了把冷汗,李明祥却脸红了,说:“老师,您赢了。这种语气刚才已经失去了坚定。之后,一些聪明的'学生渴望尝试,但都被老师打败了。这些同学难免会有点失望,我们其他人也会有点退缩。我们都想退让,但是没有老师和学生的比较。

之后就是公平竞争了。冯一非和葛星亚展开了激烈的竞争。冯一非先说,葛星亚后说。但是还没说完,葛星亚已经放弃了。我发现虽然葛星亚想的很辛苦,但是她从来没有打败过冯一非。这是为什么?我们能说能先赢吗?我们应该抓多少才能赢?这一连串的问题在我脑海中回荡。我不敢举手,因为我不确定我会不会赢,我怕我的课代表被嘲笑。于是我决定破解刚才所有的问题,当我绝对确定的时候,我就举手了。我一边认真听着同学们的对比结果,希望得到一些有价值的信息,一边听着同学们发现的规律。有的同学说可以先赢,有的同学说可以后赢。我觉得先说能赢有点对,但是抢26就百分百赢了。对于其他结论,可以由陆老师来印证。

这时,惠子凯突然说:“抢2就能赢。”陆老师听后叫全班安静,说:“好吧,看看现在能赢几个?”陆老师接着说:“当然,我觉得抢2赢是对的。那么先赢的可能性比后赢的可能性大。但是,也有可能赢。因为你的对手一定不懂法律。”那他为什么说26肯定赢?因为他只说27,你可以说28,29,30。打个比方,他说你可以赢两三个数字。除了你有点傻,你有机会还给对方。全班哄堂大笑。陆老师接着说:“那为什么说抓2就能赢呢?”因为你抢2之后,4点和4点可以抢26。如果你能抓住26个,你就赢了。”学生们突然意识到他们向老师投去了赞赏的目光。

正当我们准备继续玩的时候,铃响了。“我真的很抱歉没有玩,不过还好上了一节有趣的数学课,学到了那么多知识,值得!”

这种益智游戏也是一种学习,不仅帮助我增加了很多知识,也让我的学习更加有趣!

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